• Мобильная разработка — перспективная сфера для начинающего программиста.
  • РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ – ЭТО

    процесс, при котором приложения разрабатываются для небольших портативных устройств, каких, как карманный персональный компьютер (КПК), смартфоны или сотовые телефоны.
Мобильное приложение – программное обеспечение, предназначенное для работы на смартфонах, планшетах и других мобильных устройствах, разработанное для конкретной платформы (Android, Windows Phone IOS и т.д.).

Что такое разработка мобильных приложений?

Определение разработки мобильного приложения может быть широким — охватывающим все процессы, связанные с созданием и выпуском мобильного приложения, — или конкретным, относящимся к написанию кода и развертыванию приложения.

»

Что такое процесс разработки приложений?

Этапы процесса разработки мобильного приложения включают стратегию, планирование, дизайн, разработку, тестирование и выпуск.

»

Какой тип мобильного приложения нужно создать?

При принятии решения о том, какой тип мобильного приложения создать, полезно подумать, кто будет вашими пользователями и что им нужно от приложения.

»

В чем разница между типами альтернативных вариантов разработки приложений?

Лучшие альтернативы разработки мобильных приложений для использования в организации различаются в зависимости от того, какие типы мобильных приложений они намерены создавать, на каких языках они могут кодировать и какие устройства они хотят обслуживать.

»

Сколько времени требуется для создания приложения?

Организации тратят на разработку мобильных приложений от трех до девяти месяцев и дольше, при необходимости.

»

Как узнать, как создать мобильное приложение?

Хотя для полной разработки мобильного приложения может потребоваться несколько месяцев, вот пять советов от Майкрософт по началу разработки мобильных приложений.

»

Что такое DevOps, и может ли эта методология помочь командам разрабатывать мобильные приложения?

В названии DevOps объединены слова "development" (разработка) и "operations" (операции). DevOps можно определить как объединение людей, процессов и технологий с целью постоянного предоставления ценности клиентам. Культура, инструменты и методики DevOps помогают обеспечить координацию и совместную работу таких изолированных областей как разработка, ИТ-операции, контроль качества и безопасность, что позволяет создавать лучшие и более надежные мобильные приложения.


DevOps помогает командам разработки быстрее реагировать на потребности клиентов, повышать доверие к разрабатываемым ими приложениям и быстрее достичь бизнес-целей команды.


»

Как начать разработку мобильных приложений в облаке?

Разработчики обычно фокусируются на технических возможностях и процессах поставщика облачных служб, таких как простота развертывания, управление и обновление, на том, использует ли он стандартные интерфейсы и API, имеет ли он формальную систему управления событиями, интегрированную с системой мониторинга и управления, есть ли у него хорошо задокументированные процессы управления изменениями и на том, поддерживаются ли гибридные возможности.


»

Основы разработки интерфейсов мобильных приложений

Силы, вложенные в разработку модели поведения программного продукта, будут потрачены впустую, если вы не сумеете должным образом донести до пользователей принципы этого поведения. В случае мобильных продуктов это делается визуальными средствами - путем отображения объектов на дисплее (в некоторых случаях целесообразно использовать тактильные ощущения от нажатия).

Визуальный дизайн интерфейсов - очень нужная и уникальная дисциплина, которую следует применять в сочетании с проектированием взаимодействия и промышленным дизайном. Она способна серьезно повлиять на эффективность и привлекательность продукта, но для полной реализации этого потенциала нужно не откладывать визуальный дизайн на потом, а сделать его одним из основных инструментов удовлетворения потребностей пользователей.

Визуальный информационный дизайн

Информационные дизайнеры работают над визуализацией данных, содержимого и средств навигации. Усилия информационного дизайнера направлены на то, чтобы представить данные в форме, способствующей их верному истолкованию. Результат достигается через управление визуальной иерархией при помощи таких средств, как цвет, форма, расположение и масштаб. Распространенными объектами информационного дизайна являются всевозможные графики, диаграммы и прочие способы отображения количественной информации.

Чтобы создавать привлекательные и удобные пользовательские интерфейсы, дизайнер интерфейсов должен владеть базовыми визуальными навыками - пониманием цвета, типографики, формы и композиции - и знать, как их можно эффективно применять для передачи поведения и представления информации, для создания настроения и стимулирования физиологических реакций. Дизайнеру интерфейса также требуется глубокое понимание принципов взаимодействия и идиом интерфейса, определяющих поведение продукта.

Элементы управления и дизайн навигации

Элементы управления - это доступные для манипулирования самодостаточные экранные объекты, посредством которых люди взаимодействуют с цифровыми продуктами. Элементы управления (controls, другое название - widgets - сокращение от windows gadgets - оконные приспособления) - это базовые строительные блоки графического пользовательского интерфейса. Рассматривая элементы управления с учетом целей пользователя, их можно разбить на четыре основные категории:

• командные элементы управления, применяемые для выполнения функций;
• элементы выбора, позволяющие выбирать данные или настройки
• элементы ввода, применяемые для ввода данных;
• элементы отображения, используемые для наглядного непосредственного манипулирования.

Некоторые элементы управления сочетают в себе свойства более чем одной категории.

»
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website